Топовая видеокарта Intel Larrabee использует алгоритм трассировки лучей

Компания Intel уже сейчас пытается доказать, что готова к переходу на построение трёхмерных изображений в играх методом трассировки лучей, но пока вся вычислительная нагрузка ложится на центральные процессоры. В дальнейшем эту функцию возьмёт на себя видеокарта на базе многоядерного чипа Intel Larrabee, первое поколение которого мы увидим в конце следующего года.

Причастные к разработке Larrabee сотрудники Intel утверждают, что изначально данный продукт будет довольствоваться классическими методами построения изображений при помощи растеризации.

Трассировка лучей для построения трехмерных сцен

Оказывается, руководство Intel всё же делает ставку на трассировку лучей в качестве перспективного метода построения трёхмерных изображений в играх будущего. Как сообщает сайт EE Times со ссылкой на слова Джастина Ратнера (Justin Rattner), главного технолога Intel, в будущем графические чипы откажутся от метода растеризации, и полностью перейдут на построение изображений методом трассировки лучей. О своих достижениях в этой сфере компания собирается дополнительно рассказать на SIGGRAPH 2008 в августе текущего года.

Ray Trace в компьютерных играх

Отраслевые аналитики пока скептически относятся к возможности такого перелома в ближайшие несколько лет. По их мнению, если ray-tracing и станет актуален в игровых приложениях, то это случится не ранее чем через четыре-пять лет. К тому времени графические решения должны достичь адекватного уровня производительности.

Компании: 
Программное обеспечение: 
field_vote: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (2 оценки)

Комментировать

Filtered HTML

  • Use [fn]...[/fn] (or <fn>...</fn>) to insert automatically numbered footnotes.
  • Доступны HTML теги: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <blockquote> <strike> <code> <h2> <h3> <h4> <h5> <del> <img>
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Plain text

  • HTML-теги не обрабатываются и показываются как обычный текст
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.